Search the Community

Showing results for tags 'gta san andreas новые команды'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • LTD-Team.ru
    • Rules, Russian SAMP server
  • Сервер
    • Акции
    • Игровые обсуждения
    • Технический раздел
    • Set of moderators - helpers
    • Донат
  • Общий
    • Обжалование наказаний
    • Жалобы на администрацию
    • Жалобы на игроков
  • Сайт
    • Вопросы администрации
    • Предложения по улучшению сайта
    • Поздравления
    • Форумные игры
    • Курилка
  • Персональный раздел кланов
    • Clan Wars
    • ACN-Team
    • RLX-Team
    • KADONI-Team
    • HAJIME-Team
    • Другие
  • Разное - полезная информация
    • Инструкции и видео уроки
  • Модификации GTA:SA
    • Ваши модификации
    • Карты Gta San Andreas
    • Автомобили Gta San Andreas
    • Скрипты Gta San Andreas 
  • Forum archive
    • Корзина

Product Groups

There are no results to display.

Blogs

  • Gta san andreas играть онлайн

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Обо мне

Found 1 result

  1. ✦ NickName: [_S.A.I.N.T_] ✦ Итак дорогие друзья, никто за всю историю LTD не создавал тему на подобие этой, и хочу предложить вам такую отличную идею как парочка новых команд для сервера, и улучшения по бизнесу. Для начала разберём команду "/namestore". ✦ Описание команды: /namestore [id] - Команда с помощью которой можно посмотреть историю смены NickName'ов игрока. ✦ Плюсы: - Если вы хотите узнать историю NickName'ов игрока, нужно просто ввести команду "/namestore". - Администраторам/Хелперам/Модераторам будет легче отслеживать игроков. - Людям будет легче находить сменивших NickName игроков. ✦ Минусы: - Их нету) ✦ Команда: "/leaders" ✦ Описание команды: /leaders - Отображает всех лидеров кланов, и их заместителей, состояние онлайна, последний заход на сервер. ✦ Плюсы: - Удобно для желающих вступить в клан. - Участникам клана будет известно, кто является заместителем/лидером клана. (Если кто-то не знает) ✦ Минусы: - Их вроде-бы нету) ✦ Команда: "/ccoff (/clanchatoff)" ✦ Описание команды: /ccoff - Команда с помощью которой можно будет отключить чат клана. ✦ Плюсы: - Иногда соклановцы любят пофлудить в чат, и это как вы знаете немного раздражает, эта команда может помочь в данной ситуации. ✦ Минусы: - Команда не такая уж и важная, она относится к активным кланам, и к кланам в которых есть флудеры) ✦ Бизнесы: ✦ Как нам известно, на сервере присутствуют такие бизнесы как: "Больница LS (Центральная), Больница LS (Ghetto), Казино, Аммунация LS (Центральная), Аммунация LS (Ballas), Клуб Альхмбра, и клуб Pig Pen." Что насчёт Аммунации около Groove Street? Неужели она так и будет стоять без хозяина? Сколько игроков на сервере посещают эту Аммунацию, и прибыль идёт в никуда. Пусть у бизнеса будет свой владелец, а то жалко все те потерянные никуда деньги) ✦ Теперь насчёт ремонтных комплектов...По-моим расчётам кол-во мест для покупки рем.комплектов: 3. Деньги за покупку рем.комплектов также идут в никуда. Почему-бы не сделать так, что-бы и у них были владельцы? ✦ Почему-бы Владельцам бизнесов не указывать свою цену на товары? Очень полезно для владельцев Аммуниций. ✦ Клубы. Смысла от клубов нету, т.к от них почти нету дохода. Пусть в этих бизнесах будут такие возможности как: "Кража домов", "Наркотики" и т.д. Поясню смысл выше предоставленных заданий: ✦ Кража Домов: Игрок с Напарником (можно без), едут в какой-нибудь клуб, там подходят к маркеру, и становясь на него, видят список онлайн игроков. Дальше они выбирают себе любого игрока, который находится в онлайне, и на карте появляются красный маркер с место-нахождением какого-нибудь фургончика (пусть будет Manana 410 id). Дальше они идут к этому фургончику, кто-то за руль, кто-то рядом, и едут к выбранному дому, который также будет указан на карте как "CJ". После того как они сели в фургончик, начинается отсчёт, 10 минут, и за это время они должны будут провести всю операцию по краже дома. После того как приедут к дому, они должны будут взломать его (головоломка какая-нибудь будет), и зайдя в дом, должны будут выносить предметы один за другим (нужно будет вынести 20 предметов с дома). После этого они должны погрузить все это на фургон, и уехать к клубу. Но прикол в том, что во-время кражи дома, хозяину дома придёт оповещение о том, что его дом крадут, и хозяин может успеть приехать к дому, и убить грабителей. Если один из грабителей будет убит, то второй может продолжить задание, и приз всё равно достанется обеим. Но если будут убиты оба, то задание будет провалено. ✦ Наркотики: Предлагаю добавить в инвертарь такой предмет, как наркотики. Суть проста, человек едет в клуб, покупает наркотики. Кол-во будет определяться в граммах. Смысл от наркотиков таков: После употребления нарко, у игрока регенерируется +10хп в секунду, и это будет действовать 10 секунд. Очень полезная штука в бою, заметьте. А то использовать бинты один за другим очень не удобно. Но цена за наркотики будет тоже не малая, 2.000.000$ - 100 грамм. Макс.кол-во переносимости наркотиков в инвертаре: 500 гр. То есть: 10 гр. - 200.000$ - + 1 хп в секунду 20 гр. - 400.000$ - + 2 хп в секунду 30 гр. - 600.000$ - + 3 хп в секунду 40 гр. - 800.000$ - + 4 хп в секунду 50 гр. - 1.000.000$ - + 5 хп в секунду 60 гр. - 1.200.000$ - + 6 хп в секунду 70 гр. - 1.400.000$ - + 7 хп в секунду 80 гр. - 1.600.000$ - + 8 хп в секунду 90 гр. - 1.800.000$ - +9 хп в секунду 100 гр. - 2.000.000$ - + 10 хп в секунду Выше была предоставлена ценовая политика наркотиков в клубах. Думаю на этом стоит закончить данную тему, т.к больше идей у меня нет. Как по-мне, все идеи отлично смотрятся, и если захотеть, то всё можно реализовать. Каждая тема хороша по-своему. Смотрите сами друзья, всем всего хорошего 😃